新游戏挑战传统格局
随着科技的不断进步和移动互联网的普及,手游市场在全球范围内都呈现出蓬勃发展的态势。日本作为全球手游市场的重要一环,其市场表现一直备受关注。本文将基于2024年上半年日本手游市场的相关数据,对市场现状、热门游戏、发展趋势等方面进行分析。
据DaaEye联合点点数据发布的2024上半年日本手游市场报告显示,2024年1-6月,日本手游双端内购总收入(扣除平台分成,不含第三方安卓)达到50.56亿美元,相比去年同期的50.28亿美元,增长0.5%。分端口看,苹果端内购总收入达到34.06亿美元,同比基本持平;谷歌端内购总收入达到16.46亿美元,同比增长约2.6%。
Sesor Tower最新报告指出,2024年上半年,日本手游市场下载量同比增长2.5%至3.2亿次,显示出日本手游市场的活力。
在日本手游市场,传统策略RPG和养成玩法依然占据着重要地位。据报告显示,内购双端收入榜上,怪物弹珠、赛马娘和智龙迷城霸占前三,这些游戏都有着扎实的用户基础。
值得一提的是,科乐美的两款体育游戏eFooball 2024和职棒野球魂A也挤进了TOP 10,覆盖了两项在日本十分流行的运动。以游戏先行的作品,如龙珠和航海王等,在日本市场也取得了不错的成绩。
尽管日本手游市场固化严重,但仍有新游戏在市场上表现出色。例如,菇勇者传说和寒霜启示录等新游戏在上半年取得了不错的成绩,显示出日本手游市场仍有发展空间。
在上半年中国大陆手游出海日本市场的产品中,4399的菇勇者传说排名第一,米哈游和悠星网络各有两款游戏上榜。这表明,随着我国手游产业的不断发展,越来越多的优秀作品开始走向国际市场。
据报告显示,角色扮演类游戏是日本市场最吸金的游戏品类。上半年日本市场投放的手游素材量减少23.6%,其中图片类素材占比减少,视频类素材占比达到87%。投放素材量最高的游戏类型为超休闲、角色扮演和博彩类。
在买量竞争方面,菇勇者传说在日本市场的投放素材占据其在海外市场投放量的16.1%,显示出该游戏在买量方面的投入力度较大。
2024年上半年,日本手游市场在收入稳定增长的同时,也呈现出一些新的发展趋势。传统策略RPG和养成玩法依然坚挺,新游戏不断挑战传统格局。随着我国手游产业的不断发展,越来越多的优秀作品开始走向国际市场。未来,日本手游市场将继续保持活力,竞争也将愈发激烈。